庆幸高度很低,所以都被下面的士兵接住了。
之后就是惯例的询问,但是斥候自己也是很蒙蔽,他说自己明明一直在往上爬,很快就要登上城墙了
罗德里克将视线投到了剩下的斥候身上,他们确实如摔落斥候所言,一直在攀爬,只不过没有登上城墙,而是不断的重复着爬到中途降下的轮回。
“果然,城墙出不去。”
罗德里克的声音带着一丝遗憾。
虽然心里早就做好了准备,但是真正确定那一刻,难免还是会有些遗憾。
城墙出不去,接下来便只剩下一条路,那就是往城里走。
如果不是没有选择,罗德里克是真的不想做这个决定。
之前遇到怪物的地方在外城区,外城的尚且如此凶猛,内城的恐怕会更麻烦。
城区环境严重限制了军团的战斗能力,数量优势在这里完全体现不出来不说,还可能反过来限制自身。
对于这些弊端罗德里克心里和明镜似的,但清楚归清楚,制造这一切的人却没打算放过他们。
眼下他也只能走一步看一步了。
军阵原地掉了个头,开始朝着内城区前进,和出来时脚下生风不同,这一次推进度慢了很多,这一路来遇到的种种异状已经告诉所有士兵,这里很危险。
穿过两个街区后,军队再一次遇上了之前的触须怪。
这一次数量是五只!
虽然已经有了和对方搏斗的经验,但是军队还是付出了上百人的伤亡才拿下了对方。
之后的路越来越不好走,遇到的怪事也越来越多。
例如蹲在角落里哭泣的小女孩。
探路哨兵看对方可怜,上去询问是否需要帮助,结果惊醒了对方,直接被小女孩撕成了碎片。
杀死士兵后,小女孩又若无其事的回到角落里继续哭泣,等待着下一个唤醒者。
那画面嘲讽感直接拉满了。
有军官受不了被耍的恶气,想要带兵消灭对方,但被罗德里克阻止了。
罗德里克看出这只怪物和前面的触须怪不一样,对方似乎有着触机制,只要不进入她的领地范围或者惊醒对方,对方就是无害的。
然后还有“别回头”怪物。
背后突然出现一道呼喊时,绝对不要回头,一旦回头,不论你斗气修为有多高,都要被扭断脖子。
接着还有“人面蛇”,顾名思义,就是人蛇身的怪物。
他们通常躲在建筑里,有猎物路过时,会用各种借口邀请对方进门,一旦猎物跨过了那道门,迎接你的就是一张血盆大口。
但只要不跨过那道门,她们也不会出来攻击你。
一路走下来,罗德里克也现了很多有用的信息。
像触手怪那种可以到处游走的怪物是少数,绝大多数怪物都有着特殊的规律,只要摸清楚规律,基本都是安全的。
这个现并没有让罗德里克心里轻松多少,反而让他越的焦躁。
因为仔细想,这些怪物不就像游乐园里的游戏项目吗?
每一项游戏都有着相对应的规则,只要通过了,就能获得奖励,通不过则要受到惩罚。
游乐场的惩罚是无伤大雅的小游戏,而这里失败的下场是丢掉性命!
人数少进来可以说必死无疑,人数多进来
罗德里克内心百感交集。
他能活到现在,真的全靠底层士兵一个个去试错。
队伍继续向前,等部队按照路牌指示进入内城区时,人员已经精简到了不足五千人。
离开时士兵总数接近十万,这股力量可以轻易覆灭一个小国家。
但是在这里,他们积蓄的力量没有得到任何释放的机会,士兵一个接一个的死在了那些“离奇”的怪物手上。
根据路牌提示,这个鬼地方的出口在内城区的圣母院。
当罗德里克等人抵达这里时,直接被眼前的画面给惊呆了。
圣母院主建筑就在道路尽头,离开的传送门也和描述的完全一致,但中途需要穿过一个广场。
这个广场给人第一感觉是不好惹。
因为头顶纵横交错的拱石上挂满了风干的尸体,罗德里克甚至还在上面看到了消失无影的先锋军。
双方分开可能一个魔法时都不到,但先锋军骑士的尸体却好像死了很久,仅剩下一层皮粘在骨头上。
这些尸体以倒掉的方式挂在拱石下,风吹过时,尸体便开始晃动,那画面看着就好像尸体马上要复活了一样,格外的吓人。
而在下方广场上,则竖立着密密麻麻的天使雕像。