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第285节(第1页)

——不是相?信不相?信的问题,是仔细想想,这种类型的游戏之前从来没见过,完全想象不出来怎样才会好玩啊?

——你想想活下去呀,那个里?面不也是有基建元素吗?大家?不都?玩的很开心。

——可是活下去是生存游戏啊,基建只是为了生存的一种手段,纯基建游戏的话,真的想不到怎么玩才会好玩呀。

星网上,各式各样的讨论层出不穷,线下,楚磬完全没有受到这些讨论半点影响,一门心思扎在做游戏上。

她?真的特别喜欢做游戏,属于那种一进入做游戏状态,就能进入心流模式,谁都?打扰不到她?,效率还极其高,甚至能忽略时间流逝那种——做游戏的时候还是白天,等把手里?最后一个活干完,竟然就已经下午了,连自己没吃中午饭都?不记得。

首先是游戏模式问题。

对于从来没接触过基建游戏的星际人,肯定要至少推出一个简单模式,全程带着指引任务。

而那种任务的模式和类型,可以参考当初的家?园牧场农场类小游戏。

但如?果?只是这样,游戏内容显得干瘪了些,还要增加困难模式和自由模式。

困难模式就很好理解,比起简单模式全程带有任务指引玩家?建设星球的模式,这个模式没有任何指引,全靠玩家?自己摸索。坏处是上手难度高,好处是玩家?们不用?千篇一律的玩游戏,会像前一款游戏那样,容易形成圈子,提高玩家?粘性和游戏热度。

自由模式需要稍微解释一下。

游戏将提供给玩家?们无限金币、无限材料以及无限地图,在这种环境下,玩家?们可以自由发挥想象力,建造他们理想的娱乐星球,算是类似于沙盒模式的一种模式吧。

设想最后这个模式的时候,楚磬就已经感觉到了,最后这个模式,一定是建筑师狂喜模式。

游戏的重心肯定还是那些深度游戏用?户,比如?她?曾经的粉丝们,还有在游戏中花费大量时间,但是还没接触过她?的游戏的玩家?们。除了上述玩家?,还有就是完全没接触过游戏的新玩家?了。

不过转过头?来想,她?预先设定好的三种游戏模式,不刚好对应了这三种游戏玩家?吗?

完美完美,不愧是她?。

那么现在最重要的,就是先把娱乐设施分等级列出来,然后交给庞云听那些建筑师们帮忙设计。

楚磬目前想的是,娱乐设施一共分成5个等级,从低到高,依次是1级到5级。

一级娱乐设施有:人造沙滩、生存孤岛、自然田园、室内游乐场

二?级娱乐设施有:生态动?植物园(*)、平缓山川、天空之镜

三级娱乐设施有:火山温泉、美食城(*)、按摩疗养馆

四级娱乐设施有:生态小镇(*)、密室逃脱(*)、中医体验馆

五级娱乐设施有:如?入神话之地(*)、高耸雪山、高空项目

除了娱乐设施,还有一些必备的基础设施:酒店、饭馆、医院、卫生间……

基础设施也会在游戏正式制作完成时,分等级拥有不同的外观和功能。

全部做好之后,楚磬开始联系建筑师。

跟建筑师们达成合作之前,他们已经说好了,设计方面,楚磬拥有最终决定权和修改权,建筑师们没有异议。

当然,一开始他们并?不是那么好说话的。

作为建筑设计师,他们自己设计的东西都?是有灵魂的。尤其,他们都?是建筑界有头?有脸的设计师,到了他们这种地位,已经不觉得自己设置出来的作品是用?金钱可以衡量的了。

甲方可以否定他们的作品,但是甲方要上手修改,他们万万不愿意。

他们之所以能答应楚磬这种“无理要求”,完全是因为他们进入“楚磬的私人空间”体验了一把。

在那里?,他们体会到了故宫的皑皑白雪与?红墙绿瓦,欣赏到了古色古香的瓷瓶器具与?华丽繁复的壁画。虽然楚磬说这不是她?的原创设计,是她?根据曾经古蓝星华夏的一处遗址复刻的,但是他们也已经明白了楚磬在建筑方面的造诣。

这才变成了现在这个这么好说话的样子。

楚磬:怎么说呢,就浅浅感谢一下老祖宗们的馈赠吧。

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