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第274节(第3页)

小儿鬼的攻击方式是哭,特性是影响他放置的守卫美食的技能速度,在?一定时?间范围内没有将小儿鬼干掉,它?还会?召唤来更多小儿鬼(后续召唤的小儿鬼将失去召唤这个?技能,但仍然拥有)。

之前通关的那些次数里,每次都是因为没能在?第一时?间把小儿鬼干掉,导致小儿鬼召唤太多小儿鬼,给他安放的守卫美食技能速度降低的范围太广,最终游戏失败。

后来尝试的那些次,路风也有试过集火第一只出现的小儿鬼,哪怕把火力拉满,可每次只要一降速,就会?火力不足。

——毕竟安放守卫美食是需要美味值的,这个?游戏内代币是固定的,因此路风的火力在?一个?关卡里有限。

现在?,看到那两条线索,路风才后知后觉,原来是因为他忽略了?游戏中的一个?重要守卫美食——烤肉。

这个?守卫美食的特点是可以安置在?道路正中,不会?占据其他能够安置的路边格子?。

路风就只有在?新获得的时?候用过它?一两次,但是嫌它?消耗的美味值高,又只能在?幽灵鬼怪们路过那一片地方的时?候才可以对?它?造成直接伤害,就没继续体验这废物守卫美食了?。

但当线索指示建议路风使用这个?守卫美食时?,他后知后觉意识到,这个?守卫美食的缺点是攻击无?射程,但是这对?于小儿鬼来说,反而是有点。

小儿鬼的攻击特点不是让守卫美食的技能释放速度变慢吗?

那拿一堆技能释放不需要时?间的守卫美食来对?付它?不就好了??

结合另一条线索推荐的几种守卫美食,路风火速重开了?一局。

“安放烤肉,安放狮子?头,安放火锅……”

路风一丝不苟地研究着局势,根据之前几局的经验和线索综合判断,将经验最大化,力求一次突破这个?关卡。

……

“成功了?!”

火锅发射最后一道油点溅射伤害,路风炯炯有神地看着仅存的被召唤小儿鬼被干掉最后一格血,心情愉悦。

屏幕正中央传来恭喜通关的字样。

路风心满意足了?。

他的精神状态从?来没有哪次像现在?这样轻松过,他的成就感也从?来没有哪一次像现在?这样满足过。

不过,他只得到了?两条线索,就已经足够通关这个?关卡,那剩下三条会?是什么?

如果只需要五条线索中的两条,就已经足够他通关,那么剩下的不等于是废的?

这对?于非强迫症玩家来说,能通关就好了?,游戏制作人和厂商等于少赚了?一份钱。这对?于强迫症玩家来说,必须花钱或者花肝,强迫自己收集至少三条不完全需要的东西,制作人和厂商又一定会?被骂。

这种既会?少赚又会?影响口?碑的事情,为什么会?存在??

路风没细想下去,因为他没注意到这游戏是谁做的。

想想也是,如果是业内知名游戏厂商或者知名游戏制作人,这游戏怎么会?被被塞在?这种犄角旮旯里,还毫无?宣传。

因此,他就只随便找了?个?“一定是小游戏厂商小制作人目光短浅,觉得这样可以让玩家多氪金多盈利”的理由,将这个?疑问搁置过去了?。

殊不知,剩下三条,是通关这个?关卡的其他方法。

作为一个?拥有众多守卫美食的游戏,通关一个?困难关卡只有一种方式,岂不是太单调了??

……

路风醒的时?候,已经是第二天晚上十点钟了?。

没错,他打游戏打到第二天早上,连洗漱的精力都没了?,倒头就睡,在?没有任何科技外?力的帮助下,睡到了?第二天清晨。

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